MAJ 2.5 disponible pour Star Citizen!

2016-08-26

jeux vidéo Hadock 2016-08-26

 

Elle comprend :

► The GrimHEX Outlaw Base, base pour les hors la loi. On pourra y acheter des tenues spécifiques ainsi que des armes non présentes à Port Olisar. Les joueurs qui mourront avec un statut « outlaw » respawn dans cette base. On localise la base à l’astéroïde Yela.

C’est une zone d’échange abandonné qui voie ça population augmenter tout en devenant un repère pour les « outlaw ».  Dans les prochain patch GrimHEX va continuer de croitre pour se voir inclure, surement, des mission « outlaw », un bar ou encore une zone de course.

Magasin d’arme : Skutters

Magasin de tenue : KC Trending

► A Port Olisar on ne pourra plus acheter d’arme à énergie (pour l’instant), n’y de tenues en rapport avec les « outlaw ».

► Nouveaux système de pilotage automatique pour le décollage et l’atterrissage. Le mode réduit à présent la vitesse du vaisseau, rentre en mode précision et change l’affichage AR de « regular » à « landing ».

Il existe maintenant trois types de signalisation pour les landing zone : VALID, INVALID ou RECOMMANDED. Valid est toute les zones correspondant à la taille du vaisseau ; Invalid est une zone qui ne correspond pas à la taille du vaisseau et Recommanded est la zone la plus proche du joueur et qui a également la bonne taille.

Pour changer de mode d’atterrissage il faut maintenant maintenir enfoncer « N » (anciennement alt gr + n).

Quelques secondes après le toucher, le mode d'atterrissage sera désactivé et l'affichage AR retournera à la normale. Quelques secondes après le décollage, le mode d'atterrissage sera réactivé aussi longtemps que le train d'atterrissage sera sorti.

► Meilleur gestion des blessures corporel avec la mise en place de quatre niveaux : Normal (vert) 100%-61% ; léger (jaune) 60%-41% ; grave (rouge) 40%-10% et enfin « ruined » (le mot ce suffi a lui-même ^^) en rouge foncé 10%-0%. Meilleure gestion également des impacts de ces blessures.

► Le « Reliant KORE », l’ « Argo MPUV » (option cargo ou passager) sont « ready to flight » !

► Un nouveau S5 viens de sortir : le M7A (comme prévue il devient le canon principal du Gemini’s).

► Nouveaux mapping pour le X52 Pro HOTAS.

► Alt gr + F est remplacer par un appuie long sur F (1s).

► Augmentation et diminution du cooler devient : alt gr + numpad 7/8 (double tap pour max et min).

► Augmentation et diminution du power plant devient : alt gr + numpad 4/5 (double tap pour max et min).

► Suppréssion du mappage « double S ou double W » pour éviter les collisions accidentelles, il peut toujours être mapper par nos soins via le menu de mapping.

 

 Bug Fix pour les vaisseaux :

Fix du bug sur les CF-007 Bulldog Repeater, CF-117 Badger Repeater et le CF-227 Panther Repeater ou l’on ne pouvait voir la cadence ralentir lors d’une surchauffe.

Fix du bug de fumée sur les missiles.

Les vaisseaux touchez par le fix sont les suivant (se rapporter à la doc en anglais pour connaitre les correction) :

AURORA                     AVENGER                                 Constellation ANDROMEDA              CUTLASS BLACK

FREELANCER             GLADIATOR                               GLADIUS                                         HORNET

M50                             MUSTANG                                 Reliant KORE                                  SABRE                 

STARFARER               VANGUARD WARDEN

 

Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15490-Star-Citizen-Alpha-250